胡搞瞎搞 遊戲開發網誌 Hugashaga Game Development's Blog

我們的網站定名為胡搞瞎搞,試圖在這渾沌的商業晦暗中找尋一個可以胡搞瞎搞的自由天地...

2009年9月8日 星期二

感謝大大們的熱心

ㄏㄏ 常常阿~在牌桌上發現問題,大大們都會不厭其煩的告訴沛菱,甚至抓圖給沛菱,讓我能有效的回報給系統處理人員,尤其是連莊和大大喔!

幾次都會告訴我一些問題,讓我們提升遊戲品質!感謝囉~感謝所有大大!

我們會加油的!!GO

2009年8月21日 星期五

這個,我們也有...

昨晚新聞看到有玩家把政治人物弄了上去,十分有趣。剛剛順手也給他搞了一個我們自己的版本...

http://sendables.jibjab.com/view/bJYfUyBmQBSZzFY6

感受一下吧...

2009年8月18日 星期二

88水災送愛心到災區 (感想:不快點搞就沒人性了...)

話說,沒有預算打廣告的小銷我,悲情的望著空白的牆壁,想起88水災南部的鄉親亟需援助,看著網路新聞其他公司成千上百萬的捐款,如何與同事將心中一股"別人可以,為啥我不行?"的哀怨之氣,化為實際行動的插曲....

所以活動就這麼出來囉... 如果你認同我們的做法,就多多儲值吧!老闆變這麼慷慨,麻將此時不打,趁何時打?

說起來這件事要從88水災後的週一開始說起...負責晚班的GM 沛菱,還沒下班就急著MSN留言給我...

8月10日 家中MSN紀錄

09/8/10 下午 09:12:05 沛菱 Chris Chris,我們有玩家反應說希望為88水災辦個打麻將比賽活動,選出冠軍後,然後公司以冠軍的名義捐款,冠軍贏多少搞幣,我們就捐多少新台幣!
09/8/10 下午 09:13:42 Chris 沛菱 妳瘋了嗎?如果冠軍輸贏是一百萬搞幣,公司就得捐一百萬新台幣,那88水災還沒搶救完,台北就多了10幾個新的災民...不,是災戶了....
09/8/10 下午 09:15:17 沛菱 Chris 我們把台底打小一點就可以了,捐個幾萬元就好了...
09/8/10 下午 09:16:40 Chris 沛菱 幾萬元!?老闆捐就夠了,哪還需辦活動?讓我想想看吧...


我闔上筆電的蓋子...看著新聞裏的災情報導,心情越來越沉重...


8月12日公司內部MSN上

09/8/12 下午 02:06:53 小花 Chris 雖然晚了一些... 公司對這次莫拉克颱風受災戶有任何捐款或愛心活動沒有?
09/8/12 下午 02:07:56 Chris 小花 你想捐?
09/8/12 下午 02:08:25 小花 Chris 我有在想,要不要起碼在我們遊戲中貼出像是:請為受災戶祈福...等等字眼,我昨晚想到的。(私人:我沒錢,但是我母親說要我幫忙捐1000元 ...orz...)
09/8/12 下午 02:08:54 Chris 小花 為受災戶祈福... 立意很好,不過要有配套 ,因為我們真是沒預算。(私人:我捐了1000元,不多,一點心意... )
09/8/12 下午 02:09:00 Chris 小花 我想有一個做法是像啞虎這樣,也沒辦法整個遊戲,大約是遊戲主頁,把彩色變黑白的,再貼出像是:請為受災戶祈福...等等字眼
09/8/12 下午 02:11:09 小花 Chris 讓我整理你的想法,如果只是換圖,圖不是問題,重點是,起碼讓我們玩家知道,我們也很在乎這些事,我們也重視社會問題, 我們不談政治,但是可以發揮本來政治該要做的事
09/8/12 下午 02:12:40 Chris 小花 ...前兩天沛菱有跟我說玩家建議要辦活動,選出冠軍,替冠軍捐錢
09/8/12 下午 02:13:06 Chris 小花 我比較重視實質意義,覺得這樣實在意義不大,就沒跟進了
09/8/12 下午 02:14:58 小花 Chris 我知道,我們也做不出啥子創舉。不過,倒是可以在遊戲裏或者網頁上提出這一點,當然,會不會有反效果,例:都已經很難過了,上遊戲發洩,還看到這些...
09/8/12 下午 02:15:55 Chris 小花 方向是:玩家希望看到我們起什麼作用?
09/8/12 下午 02:18:02 Chris 小花 如果是儲值100,捐10元呢?這是我們可以做的 ...
09/8/12 下午 02:18:13 小花 Chris 如果是能夠讓玩家捐款,然後我們代替玩家捐款 並且列出他們的暱稱以告知我們並沒有亂來,一切都是真的 那樣當然是最好 我的想法只是:我們是線上遊戲,雖然不紅,但也不要讓玩家感覺線上公司都只是死要錢
09/8/12 下午 02:19:05 Chris 小花 你覺得呢? 如果儲值300,捐88元... 我覺得是OK的,不過已經接近7折了,不知道老闆會不會覺得太多,哈哈
09/8/12 下午 02:19:20 小花 Chris 我想再殺一點:買300,捐100 ,這樣感覺比較化整為0 當然,想法罷了 ...
09/8/12 下午 02:23:49 Chris 小花 88是讓大家記得為88水災
09/8/12 下午 02:24:42 小花 Chris 那就88元好了 300 -88
09/8/12 下午 02:25:07 Chris 小花 我跟老闆留個msn,讓他決定了
09/8/12 下午 02:25:29 小花 Chris 不過我還是建議要小心處理,因為我們太小了。不知道玩家會不會說:小線上遊戲公司都有,那大的哩?
09/8/12 下午 02:26:17 Chris 小花 呵呵,我真的跟你說,大公司絕不會缺席的...
09/8/12 下午 02:26:46 Chris 小花 比照921的時候,這些公司會捐一大筆錢,成百上千萬的,然後員工會捐一日所得
09/8/12 下午 02:26:53 Chris 小花 不相信你google一下
09/8/12 下午 02:28:33 小花 Chris 天哪!所以,我們該有動作,不管是實質的,還是精神上的
09/8/12 下午 02:28:39 Chris 小花 對啊,你最後說的這一句才是重點
09/8/12 下午 02:29:01 Chris 小花 要捐就不要保留了,如果我們要捐就捐的乾脆一點
09/8/12 下午 02:29:10 Chris 小花 即日起一個月內,不,太久了,賑災都結束了,兩週吧...
09/8/12 下午 02:29:17 Chris 小花 上網打麻將,玩家所有儲值收入捐作賑災
09/8/12 下午 02:29:50 Chris 小花 這樣比較乾脆,去他的88元,全梭了
09/8/12 下午 02:31:01 小花 Chris 所有收入捐作賑災完畢之後,公佈捐款收執以表公正,不過金額是小太多了,我想是不是會讓玩家以為,不是很賺嗎?怎麼才捐那一點?
09/8/12 下午 02:31:12 Chris 小花 很賺?你是元老,連1000元都捐不出來了...哇咧 ,還很賺咧...
09/8/12 下午 02:31:15 Chris 小花 很賺就到雞地和巴赫去登廣告了
09/8/12 下午 02:31:28 Chris 小花 只能到部落格去Po文了...
09/8/12 下午 02:32:27 Chris 小花 說我們是一家小公司,員工和主管在討論如何表達賑災的心意,又沒錢,又怕寒酸,所以老闆就說拿兩週所得捐作賑災!效果好再繼續...嗯,應該會同意吧...


所以活動就這麼出來囉... 如果你認同我們的做法,就多多儲值吧!老闆變這麼慷慨,麻將此時不打,趁何時打?


2009年8月6日 星期四

G M 心得

開始的第一天 嗚嗚嗚 給他好緊張喔

還記得~~~第一天上任GM工作開始,好緊張雙眼緊盯著螢幕看,就怕沒有服務到玩家,而造成不必要的困擾,忐忑不安的我、七上八下的心~好不緊張呢!時間一天一天的過去與玩家孰識,雖然不是了解每個玩家,但!能切入他們的圈子與他們同樂,並可以完成他們的問答,也就放下心中那塊大石。

與玩家互動的這段期間,我的任務就是帶動氣氛熱場、解決問題、公告公司交辦事務,還有~發現問題回報,還可聽聽玩家的生活、遊戲趣事、心理苦悶之事,談天說地皆可,與玩家互動必須與他們搭調,才不致將距離拉遠,隨著時光飛逝,真快!已經兩個多月了,這段期間,融入於他們的世界彼此噓寒問暖算是政麻大家族了。

雖然在這段期間也碰到幾次的不愉快,但也能夠心平氣和的完成處理,如同人間事物冷暖皆是,正面以對仍可完美落幕,GM這個平台不僅是服務,更是拉近人與人之間的一個橋樑,我的心得:GM這個平台式可以三方通話可以拉近彼此間的距離,玩家有建議我們就會有進步,有改善進而更完美,在政麻這個大家庭彼此互動關係良好,進可增加更多的玩家家加入,可締造一個不敗的王國!

因為大環境的因素人與人之間的距離已經開始疏離,但是政麻這個家族卻可以縮短此距離,我喜歡政麻這個大家庭,讓我熱愛這個工作,熱愛所有的玩家,因為在此我也學會了更多應對進退的人生功課,在此我仍需要有更多的時間、更努力的完成我的任務!僅此!

2009年7月27日 星期一

哇賽!快一年沒更新了...

太忙不是理由啦,噗浪跟非死不可(Facebook)、還有自己的部落格都寫了一堆。不可能沒空寫...

要發起一下共筆運動,ㄎㄎ

2008年9月23日 星期二

OB



OB總算告一段落。

這段時間以來,我們做了很多基礎強化的部分。排除了打牌時卡住的現象,也把更新的流暢性做進一步的提升。

當然,更精彩的,我們開始了很多的活動,也陸續獲得玩家的正面回應。

最重要的是:阿扁包正式推出了。因為剛出,所以叫『阿扁剛出包』,正在除了7-11以外的全國各大超商全面上市...

2008年5月30日 星期五

1st Closed Beta

呼~

緊張的CB終於順利結束。雖然只有短短的三天,以及每天短短的幾小時,我們也見識到了很多沒想像過的。

我覺得我們運氣一直都很好。

問題、建議與意見,都得馬上投入增修。很多問題都在極短時間內迎刃而解。後續的敘獎部分也是如火如荼。我們雖小,但是還是得負責,得做好。

特別的是,我們沒料到的傳說中的大陸『洗幣』單位大喇喇的出現,開啟遠方的桌耐心的連洗三天。也有競爭對手那邊來拉客與觀察的;也有故意放話圍剿玩家使人家喪失意願的。

當然,有心建議的,給意見的,看好期待的。都在這短短三天悉數現形,真是瞬間增廣了不少見聞。

所以啊,為求公平,我們第一次動用了『停權』機能,也第一次增加了『GM』。這些本在開發計畫比較後段的東西,卻在CB時就上用場。

團隊老將門的反應速度,是的確不錯的。

短暫休息了一下,就要開始思考2nd Closed Beta的時間。實在令人期待呢...